| Programa Kayıtlı Aktif Derslerin Listesi | |||
| Program Adı : | Bilişim Sistemleri Y.L.2.Ögr. | ||
| Ders Kodu | Ders Adı | Ders İçerik | TPK |
| BBS514 | Yapısal Programlama | Bilgisayar Programlamada Temel Kavramlar. Sorunları Biçimselleştirme ve Adım Adım Çözümleyerek Algoritma Geliştirme, İş Akış Çizgesi Oluşturma. Yapısal Programlama İle İlgili Kavramlar. Veri Türleri ve Değişken Tanımları. Temel Komut Yapıları. Koşul ve Döngü Komutları. İşlev Kavramı. Programlama Dillerinde Tek ve Çok Boyutlu Dizi. Kütük İşlemleri. Göstergeler. |
303 |
| BBS515 | Nesneye Yönelik Programlama | Nesneye Yönelik Yaklaşımda Temel Kavramlar. Nesneye Yönelik Bir Programlama Dilinin Öğrenimine Giriş. Sınıf, Nesne, Kalıtım, Çok Biçimlilik, Soyut Sınıf ve Arayüz, Aykırı Durum Kavramları. |
303 |
| BBS516 | Veri Yapıları ve Algoritmalar | Özyineli Algoritmalar, Özyineli İlişkiler, Algoritma Analizi Kavramına Giriş. Çok Boyutlu/Üçgen/Kuşak/Seyrek Matris Gerçekleştirimi. Yığıt ve Kuyruk Veri Yapıları, Önişleç/Araişleç/Sonişleç İfadeler. Tek/Çift Bağlaçlı (Döngülü) Listeler. İkili Ağaç, İkili Arama Ağacı, Özyineli ve Yinelemeli İkili Ağaç Dolaşımları, Genelleştirilmiş Listeler, Kılavuzlu İkili Ağaçlar. Yığınlar, Öncelik Kuyrukları, Ayrık Kümeler İçin Veri Yapıları. Seçme, Yerleştirme, Kabarcık, Sayma, Çabuk, Birleşmeli, Yığın, Basamak Sıralama Algoritmaları ve Analizleri. Avl Ağaçları. |
303 |
| BBS535 | Olasılık Kuramı ve İstatistiksel Yöntemler | Olasılığın Çeşitli Tanımları. Örneklem Uzayı, Olaylar ve Ollay Uzayları, Olasılık Teoremleri; Koşullu Olasılık, Bağımsızlık, Bayes Teoremi; Raslantı Değişkeni, Kesikli Olasılıkdağılımları, Sürekli Olasılık Fonksiyonları, Dağılım Fonksiyonları; Koşullu Olasılık Fonksiyonları. İstatistiğin Tanımı ve Amacı, Temel Kavramlar, Sıklık (Frekans) Dağılımları ve Grafikler, Merkezi Eğilim Ölçüleri, Değişim Ölçüleri, Nokta Tahmini ve Güven Aralıkları, Hipotez Testleri, Çapraz Tablolar, Ki-Kare Analizi, Regresyon Analizi ve Korelasyon, Tek Yönlü Varyans Analizi. |
303 |
| BBS536 | İşletme Yönetimine Giriş | Ekonomik Yaşam ve İşletme, İşletmelerin Amaçları ve Türleri, İşletme Sistemi, İşletmelerin Kuruluşu, İşletmelerin Hukuki Yapıları, İşletmelerin Birleşmeleri, Yönetim, Yönetimin Tarihçesi, Yönetim İşlevleri, İşletmelerin Temel İşlevleri, Üretim, Pazarlama, Finans, Personel Yönetimi, Halkla İlişkiler, Karar verme. |
303 |
| BBS632 | Veri Tabanı Sistemleri | Veri Tabanı Sistemlerine Genel Bakış, Varlık-Bağıntı Modeli ve Veri Tabanı Tasarımı, İlişkisel Model, Bütünlük Kısıtlamaları ve Normalizasyon, İlişkisel Cebir ve İlişkisel Hesap, Sql : Standart Veri Tabanı Dili, Nesneye-Yönelik Model, Nesne-İlişkisel Sistemler, Fiziksel Yapılar ve Dizinler. |
303 |
| BBS633 | Sistem Çözümleme ve Modelleme | Sistem Kavramı. Bilişim Sistemi Çözümleme ve Modelleme. Olurluk Çalışması. Yönetim İşlevi. Veri ve Bilgi Kavramları. Bilgi Gereksinimlerinin Saptanması. Sistem Çözümleme ve Modelleme Araçları. Sistem Modellemede Kullanılan Diller. Bilgisayar Destekli Yazılım Mühendisliği Araçları. Kullanıcı Etkileşiminin Sağlanması. Yazılım Bakımının Önemi. |
303 |
| BBS634 | Bilişim Teknolojisi ve Bilişim Sistemleri | Bilişim Sistemleri ve Sayısal Şirketler, Sayısal Şirketlerin Yönetimi, Bilişim Sistemi Türleri, Bilişim Sistemlerin Şirket İçindeki Rolü, Kurumsal Uygulamalarda Bilişim Sistemi Desteği, Çözümleme ve Karar Alma Modelleri, Karmaşık Kararlar ve Uzman Sistemler, Bilişim Teknolojileri, Bilişim Kaynaklarının Yönetimi, Bilişim Sistemlerinin Planlanması, Geliştirilmesi ve Yönetilmesi. |
303 |
| BBS635 | Internet Teknolojileri ve Uygulamaları | Protokoller, Veri Değişim Formatları ve Metodları. Internet İçin Geliştirilen Uygulamaların Mimarileri ve Bu Mimarilerin Bileşenleri. Internet Uygulamaların Geliştirilmesinde Kullanılan Araçlar. Internet Uygulamalarında Başarım. Güvenlik Konuları. Internette Bilgi Arama Altyapısı ve Araçları. Yaygın Kullanılan İnternet Uygulamaları. |
303 |
| BBS636 | Web Tasarımı | Html: Html'in Gelişimi ve Diğer Benzer Teknolojilerle İlişkisi, Html'in Bir İşaretleme Dili Olarak Özellikleri, Temel Etiketler, Biçimlendirme, Bağlar, Çerçeveler, Çizelgeler, Listeler, Formlar, Resimler. Çoklu Ortam İçeriği İle Tasarım: Flash. Css: Css'e Giriş, Css Sözdizimi, Css İle Biçem Oluşturma. İstemci Taraflı Betik Programlama: Javascript. Sunucu Taraflı Betik Programlama ve Devingen İçerik Yönetimine Giriş. Tarayıcı Bağımsız Web Tasarımı. |
303 |
| BBS651 | Yazılım Mühendisliği | Yazılım Geliştirme Proje Planı. Yazılım Geliştirme Proje Yönetimi. Yazılım Ölçütleri ve Kestirim Teknikleri. Yazılım Gerçekleştirme ve Belgeleme. Yazılım Sınama. Yazılım Kurumu ve Uygulamaya Geçiş. Yazılım Geliştirme Standartları. Yazılım Kalite Güvencesi. Risk Çözümleme. Yazılım Bakımı. Yapılandırma Yönetimi. BDYM Araçları. |
303 |
| BBS652 | Yazılım Mimarileri | Temel Mimari Kavramları. Yüksek Düzeyli Mimari Örüntüleri. Mikro Mimari Örüntüleri. Seçilmiş Örüntüler. Dağıtık Sistem Örüntüleri. Servis Örüntüleri. Başarım ve Güvenilirlilik Örüntüleri. Gerçek Zamanlı Sistem Örüntüleri. |
303 |
| BBS653 | Veri Tabanı Tasarımı ve Yönetimi | Veri Tabanının Tasarlanması ve Tanımlanması, Veri Tabanı Erişimlerinin Denetlenmesi : Kullanıcılar, Kullanıcı Hakları ve Roller, Veri Tabanı Sisteminin İzlenmesi, Dağıtılmış Veri Tabanı Sistemleri, Sorgu Eniyileme ve Sorgu İşleme, Hareket İşleme, Birliktelik Denetimi. |
303 |
| BBS654 | Veri Ambarı ve Veri Madenciliği | Karar Destek Sistemlerindeki Gelişmeler, Veri Ambarı Çevresi, Veri Ambarı Tasarımı, Veri Ambarı ve Teknoloji, Dağıtılmış Veri Ambarı, Erp ve Veri Ambarı, Veri Madenciliği Metodolojisi, Veri Madenciliği Tekniklerine Genel Bakış, Birleştirme Kuralları, Sınıflandırma ve Öngörü, Küme (Cluster) Çözümleme, Bağ (Link) Çözümleme, Sepet (Basket) Çözümleme. |
303 |
| BBS655 | Görsel Programlama | Görsel Yazılım Geliştirme Ortamını Kullanarak Etkileşimli Uygulama Geliştirme ve Programlama. Problem Çözme ve Program Tasarımı; Denetim Yapıları; Nesneler ve Etkileşimleri; Kullanıcı Arayüzü Oluşturma; Belgeleme ve Programların Test Edilmesi ve Hata Ayıklanması. |
303 |
| BBS656 | Nesneye-Yönelik Yazılım Geliştirme | Nesneye Yönelik Kavramlar. "Unified Modeling Language" (Uml) ve Nesneye Yönelik Modelleme. Nesneye Yönelik Gereksinim Analizi. Nesneye Yönelik Tasarım. Nesneye Yönelik Yazılım Testi. Uml Tabanlı Yazılım Geliştirme Araçları. Yazılım Geliştirme Süreci. Kod Mühendisliği ve Yazılım Belgeleme. |
303 |
| BBS671 | Gerçek Zamanlı Sistemler için Yazılım Geliştirme | Gerçek Zamanlı Sistemler. Gerçek Zamanlı İşletim Sistemleri Kavramları: Görev Anahtarlama, Zaman Uyumlama, Veri İletişimi. Gerçek Zamanlı Yazılım Geliştirme Yöntemleri. Gerçek Zamanlı Yazılım Geliştirme Araçları. |
303 |
| BBS672 | Koşut Bilgisayarlar için Yazılım Geliştirme | Koşut Bilgisayar Mimarilerine Giriş. Koşut Bilgisayarlarda Veri İletişimi. Program Geliştirme Süreci. Koşut İşlem Gerektiren Yaygın Sorunlar ve Çözüm Türleri. Koşut Programlama Hata Bulma Yöntemleri. Koşut Programlarda Etkinlik Özleme, Görüntüleme ve Çözümleme Yöntem ve Araçları. |
303 |
| BBS673 | Yönetsel Uygulamalarda Bilişim Sistemi Desteği | Stok Denetimi, Üretim, Satış, Tedarik, Sipariş, İnsan Kaynakları, Müşteri İlişkileri, Muhasebe, Finans, Eğitim, Ulaştırma, Sağlık, ..Vb. Yaygın Kullanılan Yönetsel Uygulamalarda Bilişim Desteği. |
303 |
| BBS674 | Bilişim Sistemi Proje Yönetimi | Proje Yönetimi Bağlamı. Proje Denetimi Bağlamı. Projenin Kavranması. Projenin Planlanması : Risklerin Tanımlanması ve Yönetilmesi, Proje Eylemlerinin Tanımlanması, Bağıntıların Kurulması, Projenin Değerlendirilmesi (Estimating), Programların Hazırlaması, Proje Bütçesinin Hazırlanması. Projenin İşletimi (Running) : Proje Ekibinin Oluşturulması, Gelişmelerin İzlenmesi. Beceri (Skills) Yönetimi. |
303 |
| BBS675 | Bilişim Sistemlerinin Donanım ve Yazılım Altyapısı | Bilgisayar Mimarilerinin Sınıflandırılması. Donanım Mimarisinin Bileşenleri. Bellek Hiyerarşisi. İletişim Altyapısı. İşletim Sistemleri Kavramları. Veri Tabanı Yönetim Sistemleri. İstemciler ve Sunumcular İçin Sistem Yazılımları. |
303 |
| BBS676 | Veri İletişimi ve Bilgisayar Ağları | ISO Referans Modeli. TCP/IP, Ağ Türleri ve Topolojileri. Fiziksel Katman: Fiziksel İletişim Ortamları, Modülasyon Yöntemleri. Modemler, Bazı Bağlantı Standartları, Bit, Damga ve Çerçeve Zamanuyumu. Veri Bağlantı Katmanı: Idle Rq, Sürekli Rq Algoritmaları, Kayan Pencere Düzeneği, HDLC ve Türevi Protokollar. Yerel Ağlar, Ethernet ve Token Ring. Geniş Alan Ağları, PPP, ATM ve Frame Relay, Telekomünikasyon Firmalarının Sunduğu Hizmetler ve Standartlar. Veri Aktarımı Temel Kavramları. Bilgisayar Ağlarına Genel Bakış. ISO-OSI Modeli Tanımı. Devre Anahtarlama, Paket Anahtarlama. Ağ Topolojileri. Fiziksel Katman. İletişim Teknikleri. Veri Bağlantı Katmanı, Akış Kontrol ve Hata Düzeltme. Ağ Katmanı. Yerel Alan Ağları. Genel Olarak Kullanılan Bilgisayar Ağlarının Örnekleri ve Protokolları. |
303 |
| BBS677 | Bilgisayar ve Ağ Güvenliği | Ağ Güvenliğine Giriş ve Temel Kavramlar. Risk Değerlendirmesi, Güvenlik Politikası, Tehditlerin Sınıflandırılması. Parolalar, Erişim İzinleri. Şifreleme Teknikleri, Geleneksel Yöntemler, Açık Anahtar Yöntemleri, Asıllama, Sayısal İmza, Protokollar, Şifreleme Yazılımları. Tcp/Ip Protokol ve Hizmetlerinde Güvenlik, Güvenlik Duvarları, Sanal Özel Ağlar. Saldırı Tespit Sistemleri. |
303 |
| BBS691 | Seminer | Bir dönemlik proje çalışması. Çalışma sonuçları bir rapor halinde sunulacaktır. |
000 |
| BBS695 | Bitirme Projesi | Öğrenci danışmanı ile birlikte seçeceği bir konuda yaptığı çalışmayı dönem sonunda bir jüri önünde savunacaktır. |
030 |